O próximo game inspirado no universo criado por J.R.R. Tolkien terá uma abordagem um tanto diferente dos jogos lançados anteriormente. Middle Earth: Shadow of Mordor será um jogo de ação com elementos de jogos como Assassin’s Creed e Batman Arkham Asylum, além de um extra chamado Nemesis System. Esse novo sistema criado pela equipe da Monolith Productions deixa toda a aventura em Mordor mais dinâmica, individual. Talon, o herói, foi morto pelas tropas de Sauron e rescussitou com poderes especiais: ele pode invadir e controlar a mente de algumas pessoas, além de visitar quando bem entender o mundo obscuro de quando Frodo usa o anel. Dentre as formas de enfrentar seus inimigos estão as investidas diretas, e aí o combate segue uma linha Batman Arkham Asylum, com ataques coordenados e esquivas e counters bem planejados (e violentos), ou de uma forma mais furtiva, evitando confrontos diretos e utilizando outros seres controlados por você para abrir caminho. Quando o herói invade a mente dos orcs, ele também consegue entender a hierarquia de comando que existe entre eles, e vai poder usar isso da melhor forma que conseguir até cumprir seus objetivos. O jogo também tenta manter-se atualizado para cada um dos inimigos que você encontrar pelo caminho, para que no futuro, segundo os desenvolvedores, certos combates não resolvidos retornem para lhe assombrar de forma bastante original. O trailer acima é uma sequência pré-alpha do jogo, executada pelo produtor da Monolith e demonstrando algumas das novas mecânicas proporcionadas pelo Nemesis System.para PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 e também Windows
domingo, 3 de agosto de 2014
Middle Earth: Shadow of Mordor
O próximo game inspirado no universo criado por J.R.R. Tolkien terá uma abordagem um tanto diferente dos jogos lançados anteriormente. Middle Earth: Shadow of Mordor será um jogo de ação com elementos de jogos como Assassin’s Creed e Batman Arkham Asylum, além de um extra chamado Nemesis System. Esse novo sistema criado pela equipe da Monolith Productions deixa toda a aventura em Mordor mais dinâmica, individual. Talon, o herói, foi morto pelas tropas de Sauron e rescussitou com poderes especiais: ele pode invadir e controlar a mente de algumas pessoas, além de visitar quando bem entender o mundo obscuro de quando Frodo usa o anel. Dentre as formas de enfrentar seus inimigos estão as investidas diretas, e aí o combate segue uma linha Batman Arkham Asylum, com ataques coordenados e esquivas e counters bem planejados (e violentos), ou de uma forma mais furtiva, evitando confrontos diretos e utilizando outros seres controlados por você para abrir caminho. Quando o herói invade a mente dos orcs, ele também consegue entender a hierarquia de comando que existe entre eles, e vai poder usar isso da melhor forma que conseguir até cumprir seus objetivos. O jogo também tenta manter-se atualizado para cada um dos inimigos que você encontrar pelo caminho, para que no futuro, segundo os desenvolvedores, certos combates não resolvidos retornem para lhe assombrar de forma bastante original. O trailer acima é uma sequência pré-alpha do jogo, executada pelo produtor da Monolith e demonstrando algumas das novas mecânicas proporcionadas pelo Nemesis System.para PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 e também Windows
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