quarta-feira, 30 de julho de 2014

Cartas & Tabelas de Propriedades Elementais para Ragnarok

Tabela de propriedades elementais




Cada monstro e arma possui uma propriedade e o dano é variável de acordo com a propriedade de cada um, observe a tabela de propriedades abaixo:

Neutral - Neutro
Water - Água
Earth - Terra
Fire - Fogo
Wind - Vento
Poison - Veneno
Holy - >Sagrado
Dark - Maldito
Ghost - Fantasma

O dano é de acordo com a propriedade e pode variar de 1 a 4. Os números verdes são dano a mais. Os danos vermelhos significam que você está deixando o monstro mais forte com esse ataque (algo como recuperando a vida dele). Exemplo: se você atacar um monstro de Propriedade Maldito 4 com veneno, você vai apenas recuperar a vida dele. Você pode obter um dano bem mais alto com qualquer tipo de ataque Sagrado.

Tabela de propriedades elementais obtida do site da LevelUP.

Agora que já aprendemos sobre os elementos já podemos nos defender, se você esta em uma batalha com um jogador que tem o mesmo conhecimento sobre as propriedades, ele com certeza vai usar um elemento que você leve mais dano e você tem que trocar de equipamentos com o decorrer da batalha e sempre se defendendo, e assim iludindo o seu adversário.

Segue abaixo as cartas de defesas elementais.

Cartas para Armadura
Carta Pasana




Encanta a vestimenta com a Propriedade Fogo, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Fogo
Equipado em: Vestimenta
Peso: 1


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Carta Peixe-Espada





Encanta a vestimenta com a Propriedade Água, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Agua
Equipado em: Vestimenta
Peso: 1


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Carta Bathory





Encanta a vestimenta com a Propriedade Sombrio.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Sombrio
Equipado em: Vestimenta
Peso: 1


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Carta Ghostring






Encanta a vestimenta com a Propriedade Fantasma, mas apenas em
PVP e GdE. Reduz a Recuperação de HP em 25%
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Fantasma
Equipado em: Vestimenta
Peso: 1


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Carta Dokebi





Encanta a vestimenta com a Propriedade Vento, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Vento
Equipado em: Vestimenta
Peso: 1


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Carta Argiope





Encanta a vestimenta com a Propriedade Veneno, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.

Defesa: Veneno
Equipado em: Vestimenta
Peso: 1


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Carta Angeling




Abençoa a vestimenta com a Propriedade Sagrado.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Sagrado
Equipado em: Vestimenta
Peso: 1


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Carta Arenoso





Encanta a vestimenta com a Propriedade Terra, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Terra
Equipado em: Vestimenta
Peso: 1


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Carta Druida Malígno




Encanta a vestimenta com a Propriedade Maldito.
INT + 1, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Maldito
Equipado em: Vestimenta
Peso: 1


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Cartas para Capa


Carta Poeira






Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Vento, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Vento
Equipado em: Capa
Peso: 1


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Carta Orc Zumbi





Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Morto-Vivo, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Morto-Vivo
Equipado em: Capa
Peso: 1


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Carta Hode




Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Terra, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Terra
Equipado em: Capa
Peso: 1


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Carta Marte





Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Água.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Agua
Equipado em: Capa
Peso: 1


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Carta Névoa




Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Veneno, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Veneno
Equipado em: Capa
Peso: 1


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Carta Jakk





Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Fogo, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Fogo
Equipado em: Capa
Peso: 1


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Carta Marionete





Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Fantasma, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Fantasma
Equipado em: Capa
Peso: 1


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Carta Ísis






Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Sombrio, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Sombrio
Equipado em: Capa
Peso: 1


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Cartas para Cabeça - Alto, Meio e Baixo


Carta Gato da Folha





Adiciona a chance de ganhar o item ‘Cristal Azul’ toda vez em que um monstro do tipo Peixe ou Molusco for derrotado.
Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Água.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Agua
Equipado em: Cabeça
Peso: 1


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Carta Carniçal





Concede 20% de resistência contra a Propriedade Veneno.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Veneno
Equipado em: Cabeça
Peso: 1


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Carta Giearth




Torna o usuário imune à Confusão. Concede 15% de resistência contra ataques da Propriedade Terra
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Defesa: Terra
Equipado em: Cabeça
Peso: 1

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