quinta-feira, 8 de janeiro de 2015

HERE Maps vai para o smartglass da Vuzix e tem opção para desenvolvedores

Desde que a divisão de smartphones da Nokia foi vendida para a Microsoft, a empresa finlandesa tem trabalhado duro para manter seu nome no mundo da tecnologia. Entre as diversas equipes de desenvolvimento da companhia, com certeza o time da HERE Maps é um dos mais bem-sucedidos, conseguindo incluir o serviço em celulares, smartwatches e até carros. Durante a CES 2015, o pessoal da HERE confirmou mais uma plataforma, já que anunciou uma parceria entre eles e a Vuzix para incluir o aplicativo nos smartglasses corporativos Vuzix M100.

Os óculos inteligentes desenvolvidos pela Vuzix não são tão conhecidos do grande público – principalmente quando comparado ao badalado Google Glass –, uma vez que são voltados para o mercado profissional, e não para o entretenimento. Porém, em alguns casos, o M100 se torna ferramenta essencial para médicos, engenheiros, veterinários e trabalhadores de outros setores da indústria.



Sabendo da importância do setor corporativo de tecnologia, a equipe da HERE levou todos os recursos e sua extensa biblioteca de mapas para o produto da Vuzix, com o diferencial de permitir que outros desenvolvedores possam criar app que acessem os dados e funções do HERE Maps. Monitoramento da posição da cabeça do usuário, GPS e integração via Bluetooth estarão à disposição dos programadores que quiserem utilizar essas informações para reportá-las diretamente para o campo de visão dos consumidores.

Além de trazer esse aspecto colaborativo de desenvolvimento para o M100 – que usa o Android como sistema operacional –, o HERE Maps não esquece suas raízes e equipa o smartglass com todos os seus recursos básicos. São diversos mapas detalhados de todo o mundo disponíveis para download, navegação online e offline em centenas de países e informações de trânsito de mais de 800 cidades pelo globo, mostrando por que o app da Nokia é o preferido de muita gente nos dias de hoje.

Intel mostra tela holográfica incrível que é sensível ao toque



A Intel está investindo como nunca na tecnologia RealSense, um sensor de movimentos capaz de dar inteligência adicional a objetos como drones, que aprendem a desviar sozinhos de objetos e ameaças em potencial. Na CES 2015, a empresa também apresentou um conceito incrível que faz com que hologramas sejam mais do que meras projeções.

O protótipo é uma tela capaz de projetar imagens que são sensíveis ao toque. A partir do RealSense, objetos que surgem em pleno ar tornam-se incrivelmente interativos. O exemplo da feira mostra bem como isso funciona: um funcionário da Intel apareceu tocando piano em um teclado totalmente holográfico.

Ainda assim, não adianta fica muito animado. O projeto ainda não está nem na fase inicial da produção e a demonstração não significa que a tecnologia será usada em algum produto no futuro — ou que fará parte de um aparelho destino só à holografia.






Intel mostra tela holográfica incrível que é sensível ao toque Obstáculos como o atraso nas ações e a precisão dos toques ainda devem ser superados, mas esse já é um passo importante para a produção de interfaces que ficam externas às telas, no maior estilo do filme "Minority Report".

O matador do Oculus Rift chegou e com um design bastante... curioso



Se você não havia se impressionado com nenhum dos dispositivos de realidade virtual apresentados até hoje, o 3dHEAD GCS3 Headset pode ser aquele vai chamar a sua atenção – positivamente ou negativamente falando. Também chamado de “Ocullus Killer”, esse aparelho apresentado na CES 2015 é mais parecido com um capacete do que com um par de óculos.

Integrado com um headset, a 3Dhead, criadora do produto, garante que o dispositivo é a solução definitiva para a imersão em jogos e filmes. Podendo funcionar de forma totalmente independente, o Ocullus Killer não usa um smartphone para a projeção de imagens, mas sim um tablet.


Diferenciais

Porém, além de funcionar exatamente como o Gear VR, da Samsung, ou o Cardboard, da Google, o 3dHEAD GCS3 Headset também pode se conectar ao PC ou consoles de mesa diretamente. Prometendo uma transmissão de conteúdo sem a utilização de fios, a companhia por trás desse eletrônico garante que a experiência vai ser muito mais profunda com esse dispositivo.

O rastreamento dos movimentos é uma capacidade herdade de outros produtos, mas o Ocullus Killer também traz algumas novidades. A primeira delas é o pequeno controle vendido separadamente e que pode completar a experiência do equipamento. Também contando com um espaço para acoplar um tablet, esse acessório apresenta botões físicos que podem ajudar na jogatina.



Sejamos francos: ele é muito feio

Não há como negar: apesar de todas as funcionalidades prometidas e diferenciais apresentados, o 3dHEAD GCS3 Headset não é uma obra de arte do design. Com um formato que faz o utilizador parecer um alienígena, é difícil imaginar um produto desses se popularizando em nossos dias.

Porém, o capacete e seu controle estão à venda no site oficial da companhia. Para ajudar ainda mais, ambos são bem caros: US$ 999 (aproximadamente R$ 2.680 em conversão direta com a cotação atual.) cada um ou US$ 1.899 (aproximadamente R$ 5,1 mil) pelo conjunto. Teria coragem de investir no matador de Oculus Rift?

Dyson: novo aspirador dispensa substituição de sacos de pó



Um aspirador que trabalha praticamente com toda sua potência mesmo quando seu compartimento de armazenamento de pó está cheio. É esta a proposta dos sugadores de sujeira da Dyson. Mas, apesar de já ter lançado produtos potentes que prometem executar esta tarefa de forma plena, usuários dos aparelhos ainda encaram um problema comum: de tempos em tempos, os sacos dos aspiradores precisam ser substituídos.

Este penoso trabalho criou então um desafio à empresa: seria possível elaborar um aspirador que não faz uso de saco de pó algum? Sim! E o funcionamento do novo Cinetic Big Ball é simples. Suas pequenas e eficientes câmaras responsáveis por gerar ciclones de vento, que sugam a sujeira, vibram à velocidade de 350 vezes por segundo, fazendo com que até a mais pequena partícula de pó não entupa seus bicos de sucção. A sujeira coletada é armazenada por um compartimento de sujeira; basta, assim, despejar o pó em uma lata de lixo qualquer.



E o que parece ser uma simples melhoria é fruto, na realidade, de seis anos de pesquisa. Neste meio tempo, 29 engenheiros da Dyson criaram cerca de 2 mil protótipos para que a tecnologia do sistema de Cinetic fosse aprimorada – US$ 12 milhões foram gastos pelo time de desenvolvedores. O aparelho anunciado pela empresa enfrentou em torno de 9 mil horas de testes: para se certificar de que os novos tubos de sucção não fossem entupidos pelo sistema de ciclones, a equipe desembolsou US$ 200 mil durante aspirações de pó em laboratório.

A última geração dos aspiradores Dyson que faz uso, naturalmente, da tecnologia Cinetic vai estar disponível para compra a partir do dia 15 deste mês. O modelo de mão, que é o mais barato, irá sair por US$ 550; a versão vertical do produto deverá custar US$ 700. As encomendas do produto já podem ser feitas por meio do site da fabricante (cliquei aqui para mais informações, em inglês).

Compositor dá a deixa para 2015: “Este será um GRANDE ano para a Rare”



Graças a um usuário maluco do Twitter, que desde junho do ano passado manda mensagens aleatórias pela rede social perguntando sobre novidade da Rare, podemos estar mais próximos de informações de um possível novo título da empresa para 2015. Em um dos seus tweets, o perfil conseguiu a atenção do veterano Robin Beanland, compositor-chefe da empresa e responsável pela trilha sonora de séries clássicas como Killer Instinct, Conker e Banjo Kazooie.

Abordado por uma mensagem enviada na última terça-feira (6), perguntando se este seria um bom ano para a Rare, o artista britânico foi categórico em sua resposta: “Este será um GRANDE ano para a Rare... e para essas notas”. As tais notas a que ele se refere tem relação ao anexo postado em seu tweet, mostrando o pedaço de uma composição musical feita a lápis sobre uma folha de papel.




Obviamente, a imagem postada por Robin gerou uma leva de especulações, principalmente dos fãs ávidos, que esperam uma postura mais ativa da desenvolvedora. Alguns já relacionaram as notas aos itens que podem ser coletados no primeiro game da franquia Banjo-Kazooie, mas aqueles que esperam por mais uma aventura sem noção de Conker também têm evidências para se apoiar. Em um tweet do dia 4 deste mês, o compositor compartilhou uma foto exibindo algumas relíquias: uma dupla de copos de Conker, diretamente da E3 de 2000.




Outros gamers, porém, tiveram uma visão mais crítica da coisa, dizendo que não precisaria de muito para que 2015 fosse um grande ano comparado à morosidade da empresa nos anteriores. Tem alguma ideia do que pode ser esse “novo” projeto da Rare ou está esperando muito por novas versões dos títulos do estúdio? Não deixe de postar sua opinião na seção de comentários.

CES 2015: ASUS marca data aproximada de lançamento para o VivoMini PC



A ASUS aproveitou a CES 2015 para detalhar o VivoMini, o computador em miniatura que roda Windows e foi anunciado primeiro em dezembro de 2014. Ele é um dos destaques do vasto estande da fabricante, que tem como carro-chefe na feira o smartphone ZenFone 2.

Para começar, o produto ganhou informações mais completas sobre o lançamento: o preço sugerido para as lojas começa em US$ 149 (cerca de R$ 400) e sobe de acordo com a configuração do aparelho. Os produtos começam a ganhar as prateleiras de lojas online e offline "nas próximas semanas", segundo a fabricante.
  • Processador: Intel Core i5-4210U ou Intel Core i3-4040U
  • Sistema operacional: Windows 8.1, Windows 7 PRO 64 bits ou nenhum
  • Memória RAM: 4 GB DDR3L (suporta até 16 GB)
  • Armazenamento interno: 32 GB (suporta até 256 GB) de SSD mSATA
  • Placa de vídeo: integrada Intel HD Graphics 4400
  • Conectividade: cartão SD, HDMI, DisplayPort, quatro entradas USB 3.0, WiFi 802.11 b/g/n, Bluetooth 4.0
  • Dimensões: 13,1x13,1x4,1 cm
  • Peso: 0,59 kg 




CES 2015: ASUS marca data aproximada de lançamento para o VivoMini PC

A ideia é atrair o público com base na possibilidade de fazer pequenas personalizações na memória e no sistema operacional.

A ASUS aposta na portabilidade do sistema, que conta ainda com economia de energia, um funcionamento quase sem ruídos e diversas formas de conexão, criando no VivoMini uma alternativa para central multimídia ou multitelas.

CES 2015: resumo do keynote do CEO da Samsung e a Internet das Coisas



BK Yoon, CEO da Samsung, subiu no palco de uma das salas de conferência do The Venetian, em Las Vegas, para liderar o keynote de abertura oficial da CES 2015. A pauta da apresentação foi a Internet das Coisas, ou Internet of Things (IoT) em inglês, e como esse conceito pode mudar nossas vidas das mais variadas formas.

Palestrando para um grande público, que formou filas gigantescas pelos corredores do resort, o executivo tentou mostrar como a conectividade entre diferentes dispositivos eletrônicos e objetos pode revolucionar a forma como nos relacionamos e até mudar os rumos da economia. Contudo, há algumas barreiras nesse caminho. Detalhes desse evento você confere a seguir.
 
O conceito

O conceito da Internet das Coisas não é exatamente uma novidade. Planejar que aparelhos distintos se comuniquem tem sido discutido desde os anos 80. Foi no final da década de 90 que essa linha de pensamento ganhou tal nomenclatura, e nos dois últimos anos que ela ganhou mais força e engajamento de algumas empresas – incluindo Intel, Dell, Samsung e Qualcomm.



Basicamente, a IoT prevê que absolutamente todos os objetos com os quais lidamos no dia a dia possuam sensores e chips que permitam a eles obter, processar, apresentar e compartilhar informações sobre quem os está utilizando. Como você deve imaginar, isso abre um leque de possibilidades interativas praticamente infinita.

Um exemplo dado por BK Yoon é o de uma cadeira conectada a sensores e microfones. Ao entrar no escritório, ela reconhece que você está com frio e imediatamente começa a aquecer o assento. Em seguida ela poderia se conectar ao PC para pesquisar e apresentar a previsão meteorológica para o restante do dia. Tudo isso sem que seja necessário pressionar qualquer botão. As funções estão lá o tempo todo trabalhando a seu favor.

Outra possibilidade seria um sistema de áudio que detecta que você entrou em casa escutando música pelo smartphone ou tablete. Retirando o fone do ouvido, essa plataforma transmite a faixa para ser executada diretamente da caixa de som da sala. E que tal uma adega que identifica os rótulos dos vinhos guardados, sabe qual garrafa foi retirada para ser consumida e automaticamente pesquisa qual estabelecimento nas redondezas oferece o mesmo ou um vinho similar?

Os benefícios
As exemplificações dadas pelo CEO da sul coreana são suficientes para entendermos que o elemento central do avanço tecnológico é a conectividade e que essa interação pode promover uma série de benefícios. Os mais claros são tornar as tarefas rotineiras mais eficientes e ágeis, fazendo com que tenhamos mais tempo para nós mesmos, como cuidar da nossa saúde ou de adotarmos alguns hobbies.



Em consequência disso, se tudo funciona melhor e mais rápido, o custo das nossas casas, escritórios e automóveis é reduzido. Assim, a Internet das Coisas pode melhorar a sua qualidade de vida e reduzir o consumo de recursos naturais. E foi nesse ponto que Jeremy Rifkin, representante da Foundatin on Economic Trends convidado por Yoon para subir ao palco, ressaltou que a IoT começa a expandir sua atuação e influência para além do indivíduo.

Os defensores desse conceito acreditam que a Internet of Things pode ser um ativo de mudança da economia, já que as companhias e as pessoas buscariam novas fontes de energia, maneiras de se locomover e de conectar as coisas. Dessa maneira, formaríamos uma sociedade mais sustentável e “inteligente”.
 
Os desafios

Na teoria, tudo parece perfeito, funcional e bonito. Mas na prática existem diversos desafios e obstáculos a serem superados para que tudo isso se torne realidade. Ao que parece, BK Yoon sabe muito bem disso, a começar pela relação e iteratividade entre os mais distintos aparelhos – algo que tecnicamente tem suas limitações.

Outro problema que pode levar um tempo para ser eliminado é a identificação correta das necessidades de cada um. As pessoas são diferentes, possuem gostos diferentes, têm objetivos diferentes. Conciliar e processar todas essas informações de maneira satisfatória não é algo tão simples.



Além disso, é essencial que o ecossistema que possibilita a comunicação entre os objetos seja “aberto”, para que todas as empresas possam manuseá-lo e implementá-lo em seus produtos. E como sabemos, ainda mais envolvendo companhias de inúmeras indústrias, a atuação de forma colaborativa não é muito comum.

Por fim, os governos também precisam estar envolvidos para a regulamentação e a fiscalização desse sistema integrado e é fundamental trabalhar em mecanismos de segurança, já que dados pessoais e sigilosos estarão percorrendo diversos hardwares e softwares.
 
O que já está em desenvolvimento
As barreiras para a implementação e a consolidação da Internet das Coisas realmente não são poucas. Mas o CEO da Samsung assegurou que a companhia vai fazer a sua parte, implementando a interatividade completa entre 90% do seu portfólio até 2017 e de toda a linha nos próximos cinco anos – quando teremos cerca de 665 bilhões de produtos no mercado, sendo que 20 deles se conectarão à web a cada segundo.

E não é só isso: para Yoon, a IoT já começou. Para demonstrar isso, ao longo de sua apresentação, ele chamou vários representantes de companhias e instituições parceiras da sul-coreana – como Alex Hawkinson, da SmartThings, que revelou um novo modelo do SmartThings Hub capaz de integrar aparelhos das mais diversas plataformas, como Android, iOS e Windows.



Hosain Rahman, da Jawbone, disse que os dispositivos vestíveis estão no centro desse conceito, unindo beleza e funcionalidade para promover uma vida melhor e fazer com as pessoas conheçam e cuidem da sua saúde.

Outro convidado foi Elmar Frickenstein, vice-presidente da BMW, que demonstrou o Tuch Command, uma interface para controlar diversas funções do carro (como iluminação, reprodução de música, ar condicionado, altura do assento e muito mais), e o Higly Automated Driving – tecnologia de direção automatizada que permite ao carro sair sozinho da garagem e abrir a porta para o motorista com um simples comando de voz de um smartwatch.

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É claro que tudo isso ainda está longe de fazer parte da nossa rotina, mas a vontade de ter tantas facilidades e possibilidades é inegável. E para você, quais tecnologias interativas seriam essenciais em nossas vidas?

Primeiras impressões: smartphone ASUS Zenfone Zoom




O lançamento do Zenfone 2 não foi a única novidade da ASUS no segmento de smartphones na CES 2015. Além da nova geração do aparelho, a empresa revelou ainda um versão que deve chegar ao mercado apenas no segundo semestre de 2015, mas com foco em uma câmera de altíssima qualidade.

No showroom da ASUS, tivemos a oportunidade de conferir de perto o visual do Zenfone Zoom. A versão exibida durante a feira ainda é um protótipo e, por conta disso, não foi permitido que ninguém da imprensa tocasse no aparelho. Entretanto, uma funcionalidade demonstrada chamou bastante a atenção.

O aparelho deve contar com um sistema de lentes mecânicas, o que deve proporcionar imagens com zoom de até 12x de altíssima qualidade. O exemplo mostrado, a foto dos detalhes de uma cédula de Yuan, nos deixou uma boa impressão do que deve vir por aí.

O ASUS Zenfone Zoom deve ser lançado apenas no segundo semestre de 2015 e, por conta disso, ainda não têm data oficial para chegar às lojas e nem preço final definido. O primeiro “cameraphone” da empresa taiwanesa, porém, já pode ser considerado um dos mais esperados do ano.

Especificações técnicas: ASUS Zenfone Zoom
  • Sistema operacional: Android 5.0
  • Tela: IPS de 5,5 polegadas com proteção Gorilla Glass 3
  • Resolução de tela: 1920x1080 pixels (Full HD)
  • Densidade de pixels: 403 ppi
  • Processador: quad-core Intel Atom Z3580 de 2,3 GHz
  • GPU: Power VR G6430
  • RAM: versões com 2 GB e 4 GB
  • Armazenamento: versões com 16 GB, 32 GB, 64 GB e 128 GB (expansíveis com cartão micro SD)
  • Câmera traseira: 13 megapixels com autofoco laser, estabilização óptica de imagem e flash dual LED
  • Câmera frontal: 5 megapixels
  • Bateria: 3.000 mAh (não removível)

quarta-feira, 7 de janeiro de 2015

A zoeira não tem limites: fizeram Kaz voar como um corvo em Ground Zeroes




Depois de colocarem o designer Hideo Kojima dentro de Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, alguém com muito tempo livre trocou os modelos 3D (os "bonecos" do jogo) dos corvos pelo esquema de Kaz Miller. O resultado é o vídeo hilário que abre esta notícia.

O usuário do Reddit só se esqueceu de dizer como se faz para obter a modificação, que, aparentemente, envolve sobrescrever os arquivos em que ficam armazenados os modelos 3D do jogo.

Outro internauta que aparece na discussão, identificado como Einhaender, diz que também é possível fazer isso com os ratos. Nesse caso, os humanos ficam meio que enterrados da cintura para baixo, com os braços abertos imitando pássaros.

O que mais falta inventar?

Homem-Formiga: trailer e pôster do novo filme da Marvel




A próxima etapa do Universo Cinematográfico da Marvel traz um membro fundador dos Vingadores para a tela grande pela primeira vez com o Homem-Formiga, da Marvel Studios.

Com a espantosa capacidade de encolher em tamanho, mas aumentar em força, Scott Lang deve assumir o herói que existe dentro de si e ajudar o seu mentor, Dr. Hank Pym, a proteger o segredo por trás de seu espetacular traje de Homem-Formiga. Contra obstáculos aparentemente intransponíveis, Pym e Lang devem planejar e executar um assalto que vai salvar o mundo.

A Marvel Studios divulgou o primeiro trailer e um novo pôster da produção. A prévia mostra Hank Pym (Michael Douglas) recrutando Scott Lang (Paul Rudd) para ser o novo Homem-Formiga. Confira o pôster!


Reprodutor de Blu-ray 4K da Panasonic pode reviver a relevância dos discos



ntão você juntou todas as suas economias, comprou aquela poderosa TV 4K, assistiu a tudo o que o Netflix tem para oferecer com essa qualidade e agora está se perguntando o que vai fazer para fazer valer a pena seu investimento. Durante a CES deste ano, a Panasonic apresentou o protótipo de um aparelho de Blu-ray que pode ser exatamente a solução para a sua falta do que ver na tela UHD.

Há algum tempo a Associação do Disco Blu-ray, que vem sendo ameaçada pelo crescimento dos serviços de transmissão por meio da internet de banda larga, anunciou que esse tipo de mídia em breve passaria a ser capaz de reproduzir vídeos em 4K. Com a novidade da Panasonic, vemos agora o primeiro aparelho capaz de fazer uso dos novos discos – ainda que a aparência do player esteja bem longe da que terá quando for lançado.



O novo codec H.265 será capaz de comprimir o tamanho de vídeos com o dobro da eficiência vista na geração anterior. No entanto, o custo de todo esse poder é uma grande dependência no processador, coisa que não é tão simples de resolver quanto uma atualização de software do seu reprodutor de discos e exigirá trocar seu aparelho por um dos que virão na época em que esse da Panasonic chegar.
Rompendo limites

Embora seja possível argumentar que, até a chegada do novo produto ao mercado, a oferta de conteúdo em 4K por streaming poderá crescer consideravelmente, o fato é que um serviço como o Netflix sempre será limitado pela velocidade da sua conexão. Ainda que existam serviços mais rápidos se tornando disponíveis, a maior parte do público conta com internet de no máximo 15 Mbps.

O novo player 4K da Panasonic – e seus eventuais rivais –, serão capazes de atingir velocidades de 50 Mbps logo de cara. Na prática, isso significa que eles vão conseguir entregar resultados muito mais impressionantes em telas grandes do que as transmissões pela internet, ainda que sua vantagem em visores de menor tamanho seja menos significativa.



Segundo a Panasonic, o novo aparelho deve ser concluído no final deste ano ou no começo de 2016, mas ainda não há previsões a respeito do preço que essa máquina vai custar. Ainda assim, é mais do que provável que essa quantia não seja nada barata, então talvez seja uma boa ideia você voltar a guardar um dinheirinho para investimentos futuros.

Intel investe US$ 300 mil para promover diversidade e inclusão na empresa



A conferência da Intel na CES 2015 deu bastante destaque aos dispositivos vestíveis (confira o nosso resumo aqui), mas uma revelação surpreendente da companhia que nada tem a ver com um novo produto foi um dos pontos altos da conferências.

A companhia anunciou que vai investir US$ 300 mil (cerca de R$ 810 mil) em um programa chamado Diversity in Technology ("Diversidade na Tecnologia", em tradução literal). O objetivo da iniciativa é combater o preconceito na indústria e promover a inclusão de mulheres e integrantes de classes menos representadas nos quadros da empresa.

"Estamos chamando a nossa indústria para novamente fazer possível o aparentemente impossível, fazendo um compromisso para mudanças reais e transparência em nossos objetivos. (...). Sem uma força de trabalho que reflita com maior proximidade a população, estamos perdendo oportunidades, incluindo não compreendender e produzir para nossos próprios consumidores", afirmou o CEO da Intel, Brian Krzanich.

A principal ação será contratar e treinar pessoas que sofrem diferentes preconceitos na sociedade, tendo como objetivo aumentar a representação dessas classes na força de trabalho e em posições de liderança da Intel até 2020. O dinheiro servirá principalmente para "construir pontes" entre esses funcionários em áreas como engenharia, ciência da computação e o setor de games — este o mais criticado, especialmente por grupos feministas que acusam jogos de machismo.

Parcerias serão estabelecidas com a E-Sports League, a Internatinal Game Developers Association, o National Center for Women in Technology e o Feminist Frequency. O último grupo tem como principal representante a ativista Anika Sarkeesian, que balançou a indústria com um vídeo denunciando o preconceito nos games — dando início ao "escândalo" chamado de GamerGate.

Só cresce: WhatsApp já possui mais de 700 milhões de usuários ativos



Depois que o Facebook comprou o WhatsApp, algumas pessoas acharam que o popular aplicativo de mensagens pudesse ficar menos interessante. No entanto, o app cresceu muito mais e hoje já possui mais de 700 milhões de usuários ativos mensais que enviam 30 bilhões de mensagens diariamente. Jan Koum, o próprio cofundador e chefe executivo do WhatsApp divulgou esses dados no Facebook.

Em agosto de 2014, o número de usuários ativos bateu o recorde de 600 milhões. Houve um crescimento de 16% se compararmos com os dados de hoje. Do outro lado, em novembro o Facebook anunciou que o próprio app Messenger da rede social possui 500 milhões de usuários ativos mensais (número que aumentou quando o Facebook forçou os usuários a baixar o app de mensagens), estando logo atrás do WhatsApp.

Além disso, foi confirmado que o finalmente WhatsApp receberá a função de ligação, porém não existem datas previstas para o lançamento da função (e o Skype será o principal concorrente do app nesse segmento). O Facebook comprou o WhatsApp em fevereiro de 2014 por US$ 19 bilhões.

Nova câmera FLIR ONE traz leituras termais para a tela de seu celular



Anunciada oficialmente em 2014, a câmera termal FLIR ONE ganhou uma versão remodelada na CES 2015. Enquanto o modelo original era compatível somente com o sistema Android, o novo produto também trabalha com aparelhos iOS e possui dimensões muito mais compactas quando comparado com seu antecessor.

O FLIR ONE possui uma bateria interna própria que oferece até uma hora de uso contínuo, o que impede que o acessório consuma a carga do smartphone ao qual ele é acoplado. Além das melhorias de hardware, a fabricante também investiu em um software proprietário remodelado que agora permite capturar imagens panorâmicas e vídeos com efeitos de lapso de tempo.

Com lançamento programado para a metade de 2015, o acessório deve ser vendido por um preço menor do que os US$ 250 cobrados por sua versão original — embora um valor oficial ainda não tenha sido definido. Dispondo de um sensor termal aprimorado (com quatro vezes mais resolução), o produto também permite a captura de fotos no modo convencional.








Uma característica aparentemente exclusiva aos produtos iOS é a possibilidade de usar o dispositivos para registrar “selfies” termais — algo possível graças às características do conector Lightning da Apple. Caso você esteja interessado no produto, é possível fazer um registro no site oficial da fabricante para ser avisado sobre sua chegada às lojas.

Fuhu apresenta tablets com telas de 42, 55 e 65 polegadas



Já faz algum tempo que os televisores convencionais deixaram de ser “babás” de crianças. Quem tem um infante em casa sabe que, atualmente, tablets e outros dispositivos acabam fazendo bem mais sucesso e atraindo a atenção dos pimpolhos, ideia que levou a Fuhu a adicionar mais três opções à sua linha Big Tab.

Anunciados durante a CES 2015, evento que acontece de 6 a 9 de janeiro nos Estados Unidos, os novos modelos apresentam telas de 42, 55 e 65 polegadas e são considerados boas opções para ter em cozinhas ou salas tendo em vista a realização de atividades interativas, sejam elas para adultos ou crianças. As duas últimas opções contam com WiFi, Bluetooth e NFC, e também apresentam resolução Ultra HD e conector HDMI para uso de reprodutores de Blu-ray.



“Imagine ver uma receita e ter a opção de baixá-la e encomendar os ingredientes direto da tela. Já estamos buscando experiências que você não pode ter nos atuais televisores inteligentes”, comentou Robb Fujioka, presidente e um dos fundadores da Fuhu.

Agendados para chegar ao mercado no segundo semestre deste ano por US$ 699 no modelo mais barato e por US$ 3.999 para aqueles que desejam a opção com tela de 65 polegadas, os tablets também possuem suporte ao Netflix, ao Google Play e outros serviços.

Bitport: serviço online para baixar e armazenar arquivos torrent na nuvem



A comunidade que gosta de baixar arquivos através do protocolo BitTorrent acaba de ganhar mais um aliado na popularização desse formato de download. O Bitport, serviço online que estreou há algum tempo na internet, promete ser a solução definitiva para quem quer apostar algumas fichas nessa modalidade de compartilhamento de arquivos.

A descrição e funcionamento do Bitport são bastante simples: um serviço que permite baixar torrents diretamente na nuvem e exibi-los através de streaming sem precisa instalar software algum. Depois de escolhido o arquivo de BitTorrent, a plataforma faz o download e armazena seguramente o item transferido em seus servidores para que você possa acessá-lo posteriormente ou assistí-lo na nuvem mesmo.


Custo da brincadeira

O Bitport tem um modelo de adesão gratuito que permite aos seus utilizadores usufruir de um espaço na nuvem de 2 GB e velocidade de download limitada. Neste formato, os arquivos baixados não são verificados através de um antivírus e a conexão com o site não é feita através de HTTPS (camada adicional do protocolo HTTP que permite o tráfego dos dados através de uma conexão criptografada).

Já o formato pago, que possui valores que começam a partir de € 3,33 (aproximadamente R$ 10 em conversão direta na cotação atual) mensais, oferece velocidade ilimitada para baixar arquivos torrent. Além disso, 250 GB são dados nos servidores do Bitport, sem contar a verificação de antivírus e download através do HTTPS.


E a pergunta que não quer calar: e a segurança?

Os administradores do Bitport garantem que o serviço oferece total segurança aos seus utilizadores. Aqueles que possuem uma conta paga não terão os seus torrents visíveis para os outros usuários do serviço, que também não bloqueará acessos através do Tor ou VPN.

Além disso, apenas a própria pessoa terá acesso aos arquivos baixados através do Bitport. Esse lembrete provavelmente faz referência aos “assaltos” de instituições e empresas que lutam contra a pirataria já fizeram em serviços de armazenamento na nuvem.



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Apesar de quase sempre associado à pirataria, o download através do protocolo BitTorrent não oferece problema nenhum para quem quer fazer as coisas da “maneira correta”. O grande entrave e que gera a maioria das polêmicas envolvendo o torrent é o conteúdo compartilhado. Se determinado item não for protegido por direitos autorais e sua distribuição for permitida, não há nenhum problema em baixar e compartilhar esse arquivo.

Portanto, o Bitport não atua “fora da lei” como alguns podem pensar. Ele é apenas um serviço que visa facilitar a transferência de arquivos no formato torrent, dispensando o uso de seu HD para armazenar os arquivos e a instalação de programas para baixá-los. Seria esse o futuro para esse formato de download?

Novo detector de mentiras é um traje de captura de movimentos completo


Apesar de já existirem sensores e detectores de mentiras, como o polígrafo, é bastante incerto afirmar que policiais e interrogadores conseguem detectar todas as mentiras que alguém diz. O polígrafo, por exemplo, é capaz de detectar somente 60% das mentiras de um indivíduo durante um interrogatório, o que pode deixar informações bem importantes e comprometedoras de lado.

Para termos noção, as próprias pessoas conseguem perceber mentiras aproximadamente 50% do tempo, então o polígrafo não é um avanço muito significativo. Por isso, há tempos que cientistas trabalham em conjunto com policiais para elaborarem um novo detector de mentiras – e que seja muito mais preciso. Os pesquisadores das Universidades de Cambridge e Lancaster, no Reino Unido, conseguiram desenvolver um método alternativo de identificação de inverdades.

Imagem de polígrafo em uso

Trata-se de algo pouco usual, pois os interrogados devem vestir trajes especiais de captura de movimento quando são interrogados. O conceito é que quando todo o corpo do indivíduo é analisado simultaneamente, é mais fácil perceber quando as inverdades são ditas.

O traje de captura de movimentos é capaz de registrar a posição, a velocidade e a orientação de 23 pontos diferentes do corpo – supostamente, podendo identificar sinais de fraude nas falas do analisado.
Análise corporal por completo

“Em poucas palavras, as pessoas que são culpadas ficam mais inquietas... independente do perfil cultural, da carga cognitiva ou do nível de ansiedade”, comentou um dos pesquisadores. Para comprovar isso, 90 pares de voluntários vestiram o traje de captura de movimentos MVN (que foi utilizado em filmes como “X-Men” e jogos como Tomb Raider).



A metade dos voluntários foi instruída pelos cientistas a mentir, e todos eles foram entrevistados pelo seu par. O resultado mostrou que a linguagem corporal como um todo é um medidor muito mais preciso de culpa: três a cada quatro mentirosos foram identificados – o que já é muito mais do que o polígrafo é capaz de fazer.

O time de pesquisadores diz que resultados ainda mais exatos podem ser obtidos, então quem sabe no futuro os policiais entrevistem suspeitos e culpados vestidos com roupas de captura de movimentos. Inclusive, já há um planejamento de outro projeto para desenvolver trajes de baixo custo, já que o MVN não é fácil de adquirir e pode inviabilizar o uso desse projeto devido ao seu preço.

Que tal ter um drone que fica no seu pulso e ainda tira selfies?



Não há dúvidas de que a febre da selfie contagiou muitas pessoas. Uma prova disso é que várias empresas vêm apostando em dispositivos que dão ao usuário a possibilidade de registrar diversos momentos sem grandes complicações, mas talvez nenhuma delas tenha ido tão longe quanto a Nixie Labs.

Durante a conferência da Intel para a CES 2015, evento que acontece de 6 a 9 de janeiro nos Estados Unidos, Christoph Kohstall e Jelena Jovanovic, fundadores da Nixie Labs, fizeram uma apresentação do Nixie, um drone que fica acoplado ao pulso do usuário e é capaz de tirar fotos ou gravar vídeos e voar de volta para o dono.

Na sequência, você pode conferir um GIF mostrando como foi a apresentação do dispositivo e, em seguida, a foto tirada durante a demonstração:





De acordo com as informações divulgadas pela fabricante, o acessório é capaz de gravar vídeos em 1080p e pode apresentar outros modos além do “bumerangue” – vale lembrar que ele ainda está em desenvolvimento, então algumas surpresas podem aparecer aqui e ali em termos de opções de uso para o Nixie.

CES 2015: resumo da conferência da Intel



A Intel abriu a sua conferência na CES 2015 com um show especial. Além de música e dançarinos fazendo malabarismos no palco, uma série de imagens em 3D eram exibidas em um telão. Essas imagens não eram simples projeções, mas sim imagem dos próprios dançarinos captadas por tablets que utilizam a tecnologia Real Sense da Intel.

O discurso inicial do CEO da Intel, Brian Krzanich, foi justamente sobre essa tecnologia e os avanços que ela pode proporcionar ao nosso dia a dia. O executivo começou contando sobre como esse ano é importante para o mercado de tecnologia: segundo ele, há 20 anos o primeiro Pentium chegou ao mercado, assim como a popularização da internet através dos navegadores.

Agora, temos a oportunidade de vislumbrar um mundo que está passando do 2D para o 3D e está trazendo novas formas de interação com as máquinas. Krzanich citou três tendências que devem pautar o ano de 2015: computação desencadeada, inteligência em todos os lugares e a revolução dos wearables (vestíveis).



O primeiro tópico ao qual ele se refere diz respeito justamente ao Real Sense da Intel, que possibilita que os computadores possam nos ouvir, sentir e entender melhor o mundo que os cerca através de câmeras e sensores.

Krzanich também chamou ao palco Dion Weisler, VP de impressoras da HP, para demonstrar a impressora 3D da HP, Multi Jet Fusion, que funciona com base em um processador Intel Core i7.

Em seguida, o CEO da Intel continuou a demonstração do Real Sense, mostrando como é possível tocar piano no ar, sem encostar em nada. Em seguida, um sistema de segurança por reconhecimento facial foi apresentado. A porta que deveria ser destrancada com a imagem de uma garota não funcionou muito bem na demonstração da Intel e o CEO acabou ficando um pouco desconcertado, mas sem perder o jogo de cintura.
Sensores e câmeras por tudo

A tecnologia Real Sense voltou a marcar presença no que Krzanich chamou de “Game of Drones”. A brincadeira começou com uma espécie de ping-pong em que os drones fugiam das pessoas no palco. Em seguida, uma pista de obstáculos mostrou que o Real Sense pode ajudar os drones a se locomoverem, evitando choques com obstáculos.



A revolução dos wearables é uma tendência forte para o futuro e a Intel quer fazer parte disso. Para isso a empresa apresentou o Curie, um computador do tamanho de um botão desenvolvido para dar vida aos wearables. A empresa oferece treinamento e suporte para qualquer empresa que desejar trabalhar com o sistema.

A Intel também está fechando parcerias com empresas como a Oakley - fabricante de equipamentos esportivos, principalmente óculos de sol. Quem anunciou a novidade foi o próprio presidente da Oakley, Colin Baden, que subiu ao palco e explicou como é importante ter eletrônicos minúsculos.

Segundo Baden, um óculos está no rosto das pessoas, ele define a personalidade, faz parte dela. Assim, ao criar dispositivos inteligentes é preciso garantir que os eletrônicos não estraguem o design dos produtos.

A tecnologia Real Sense também vai ajudar pessoas com deficiências, e isso foi demonstrado com a participação de um funcionário da Intel, portador de deficiência visual. Através de sensores espalhados pelo corpo, ele pode sentir se algo está se aproximando ou se afastando, dando a ele mais liberdade e mais sentidos para suprir a falta de visão



Na CES 2014 a Intel anunciou o concurso Make It Wearable, incentivando pessoas a criar os vestíveis mais interessantes, úteis e criativos de todos. O produto vencedor foi o Nixie, um drone que pode ficar preso no pulso como uma pulseira, mas que quando é atirado para longe tira uma foto e retorna para as mãos de quem o lançou; e isso acontece tudo de forma autônoma.

Os inventores do Nixie subiram ao palco para demonstrar como tudo funciona. A foto tirada pelo pequeno drone foi postada no Twitter:



Jelena and Christoph, founders of Nixie, with @intel CEO @bkrunner - taken with a Nixie during the keynote! #flynixie pic.twitter.com/BeV55dpjUv — Fly Nixie (@flynixie) 7 janeiro 2015

Segundo o executivo, a competição retorna esse ano, mas agora com prêmios ainda maiores.

Para concluir o keynote, Brian Krzanich falou sobre a diversidade dentro das empresas e comentou que a Intel está lançando uma iniciativa para aumentar a diversidade no mundo da tecnologia. Para isso, a empresa pretende investir mais de US$ 300 milhões nos próximos cinco anos na contratação e treinamento de pessoal. A ideia é diminuir o preconceito contra minorias e mulheres nas companhias, além de aumentar a representatividade deles nas empresas de tecnologia.

Intel anuncia Curie, um computador do tamanho de um botão de camisa

No início do ano passado, na CES 2014, a Intel anunciou o Edison, um computador do tamanho de um cartão SD. A novidade foi desenvolvida para dar vida a uma série de equipamentos vestíveis, ou wearables.

Agora, no keynote de abertura da CES 2015, o CEO da Intel, Brian Krzanich, aproveitou para lançar o sucessor do Edison.

Trata-se do Curie, um módulo de computação do tamanho de um botão. O executivo surpreendeu a todos que estavam na plateia ao exibir um simples botão e revelar que aquilo era, na realidade, um computador.

O módulo é composto de uma série de elementos minúsculos que formam o menor SoC da Intel: o Quark. O módulo também é composto por um rádio Bluetooth, sensor de seis eixos, acelerômetro, giroscópio e 384k de memória flash.



A plataforma Quark foi desenvolvida para consumir pouca energia e funcionar por extensos períodos de tempo.

O Curie é uma peça importante nos planos da Intel. A empresa quer pulverizar os seus chips o máximo que puder e a tecnologia de wearables tem tudo para ser a próxima grande tendência do mercado de tecnologia.

Para isso a empresa está fornecendo kits de desenvolvimento para quando o módulo finalmente for lançado. Empresas do setor de esportes, moda, entre outras, vão poder incluir o novo microcomputador da Intel em seus produtos, atribuindo a estes uma série de funções inteligentes e conectadas sem precisar se preocupar com a complicação que é desenvolver um eletrônico como esse.

A Intel também anunciou uma série de parcerias com empresas como a Oakley - fabricante de equipamentos esportivos, principalmente óculos de sol. Quem anunciou a novidade foi o próprio presidente da Oakley, Colin Baden, que subiu ao palco e explicou como é importante ter eletrônicos minúsculos.



Segundo Baden, um óculos está no rosto das pessoas, ele define a personalidade, faz parte dela. Assim, ao criar dispositivos inteligentes é preciso garantir que os eletrônicos não estraguem o design dos produtos.

O Curie estará disponível aos desenvolvedores na segunda metade de 2015.

Feliz 2015 Para todos!!!!

Bom dia a todos os leitores do meu Blog, Peço desculpas a todos os leitores por não ter atualizado as noticias esses dias ^^ vc sabem né ano novo folga prolongada aproveitei pra da uma descansada de tudo, mais agora volto com força total ^^ vamos a mais  noticias e a mais duvidas sobre Games, Animes e Tecnologia em geral.

Obrigado a todos e um ótimo 2015 a todos ^^

E que o Jogos comecem ^^


MSI AG240 é um All-In-One com display 4K e chip GTX 900M para gamers



A MSI é reconhecida internacionalmente por seus produtos focados no mercado gamer. E é claro que ela não perderia a oportunidade da CES 2015 para mostrar alguns de seus novos dispositivos que já contam com os mais recentes componentes de hardware.

Um dos novos computadores da empresa que chama a atenção no evento é o All-In-One AG240 4K Edition. Este é o primeiro computador do tipo em todo mundo a contar com um display capaz de rodar jogos em resolução Ultra HD (3840x2160 pixels).

A MSI também informou que seu novo computador de mesa traz uma série de peças especiais para deixar o carregamento dos jogos ainda mais veloz. O novo AG240 vem com três drives de estado sólido configurados em RAID 0, processador Intel de quarta geração e, para cuidar dos gráficos, um chip gráfico da série GeForce GTX 900M.



A companhia ainda não publicou em seu site a lista completa de especificações, portanto não é possível ter uma noção precisa do desempenho desta máquina. A MSI deve anunciar em breve também o preço e a data de lançamento deste All-In-One. O que você acha de um modelo elegante como este rodando jogos em 4K?